下段刀技 |
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(しちてんばっとう) |
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大チンピラが所持。 |
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敵を捌く(50) |
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技書 | 蛇連突 |
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奥義書 | |
秘奥義書 | |
冠名 |
(へびまる) |
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大チンピラが所持。 |
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経験値(20) |
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すだれ玉を当てる(300) |
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敵を捌く(50) |
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経験値(20) |
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瀕死時に側弾斬を当てる(100) |
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技書 | すだれ玉、鉄砲玉、蛇連突、回斬連刀、応弾斬 |
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奥義書 | |
秘奥義書 | |
冠名 |
(おおぐもまる) |
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チンピラ、大チンピラなどが所持。「むずかしい」だと出やすい。 |
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敵を捌く(500)と、二号玉が一号玉に昇華 一号玉[△:80](浮) |
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経験値(30) |
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すだれ玉を当てる(250) |
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とどめ(50) |
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敵を捌き攻撃を当てる(150) |
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とどめを刺す(120)と応弾斬に派生 |
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経験値(20) |
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とどめ(60) |
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敵を捌き攻撃を当てる(220) |
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技書 | すだれ玉、鉄砲玉、蛇連突、連突蛇覇、回斬刀、回斬連刀、応弾斬、風船割 |
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奥義書 | 一号玉 |
秘奥義書 | |
冠名 |
(ひゃくまんごく) |
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始末ターゲットが所持。「むずかしい」なら大チンピラも所持。 |
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経験値(30) |
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すだれ玉を当てる(250) |
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敵を捌き攻撃を当てる(480) |
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とどめ(50) |
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敵を捌き攻撃を当てる(150) さらに同じ条件(650)で炸裂弾に派生 |
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経験値(150) |
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回斬連刀を当てる(80) |
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とどめ(90) |
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瀕死時に割腹薙ぎを当てる(90) |
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技書 | すだれ玉、鉄砲玉、蛇連突、連突蛇覇、回斬連刀、地響き、応弾斬、水面蹴り |
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奥義書 | 炸裂弾 |
秘奥義書 | |
冠名 |
(いずものはしら) |
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各勢力の信頼度を最悪にして各勢力のキャラを50人ほど辻斬りすると、 27日以降の夜か未明に現れる「仕置人」が持っている。 奉行の信用度を最悪にしてエンディングルート8を進み「京次郎を狩る」を選択した後、 奉行所のチンピラ斬りを受け、大手門だけで実行。 花びらが点滅したらわざと岡引にこかされて捕まり、400文払ってまた大手門でチンピラ斬りを行う。 これの繰り返しで岡引がレア刀を帯刀しはじめたら、町外れにいる雑魚が帯刀していることがある。 大チンピラが超低確率で所持。 |
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経験値(30) |
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経験値(150) |
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鉄砲玉を当てる(350) |
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連発玉を当てる(550) |
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とどめ(50) |
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とどめ(210) |
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とどめ(300) |
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とどめ(600) |
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とどめ(90) |
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敵を捌く(360) |
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敵を捌く(400) |
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経験値(80) |
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回斬連刀を当てる(500) |
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回斬連刀を当てる(680) |
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崩し技を当てる(900) |
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敵を捌き攻撃を当てる(250) |
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経験値(600) |
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技書 | すだれ玉、鉄砲玉、連発玉、蛇連突、連突蛇覇、応弾斬、側弾連斬、回斬連刀、割腹薙ぎ |
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奥義書 | ナイアガラ、連突蛇覇、応弾連斬、回斬連刀、割腹薙ぎ |
秘奥義書 | 回斬紅蓮刀 |
冠名 |
(おにすずめ) |
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「むずかしい」の大チンピラ、始末ターゲットが所持。形が違うのですぐわかる。 難易度が「やさしい」なら仕置人も所持。 |
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二号玉でとどめ(90) |
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すだれ玉を当てる(250) |
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敵を捌き攻撃を当てる(480) |
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経験値(30) |
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敵を捌き攻撃を当てる(150) |
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経験値(200) |
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側弾斬でとどめ(60) |
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瀕死時に応弾斬を当てる(180) |
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側弾連斬でとどめ(350) |
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敵を捌く(50) |
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敵を捌く(300) |
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経験値(800) |
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技書 | すだれ玉、鉄砲玉、蛇連突、連突蛇覇、回斬連刀、応弾斬、側弾連斬、応弾連斬、流影転身、 |
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奥義書 | 炸裂弾 |
秘奥義書 | 無手勝流 |
冠名 |
(こびょうそう) |
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保野暮右衛門が持っている。 奉行所ルートで斬ることができる。 |
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経験値(30) |
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敵を捌く(150) |
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紙芝居を当てる(300) |
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旅芝居を当てる(500) |
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経験値(3000) |
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経験値(50 ) |
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とどめ(100) |
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側弾連斬を当てる(250) |
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瀕死時に応弾連斬を当てる(450) |
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敵を捌く(120) |
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敵を捌く(310) |
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瀕死時に割腹薙ぎを当てる(20) |
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経験値(200) |
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敵を捌く(700) |
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敵を捌く(600) |
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技書 | 逃げシャチ、旅芝居、応弾斬、側弾連斬、応弾連斬、水面蹴り、流影転身 |
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奥義書 | 猿芝居、風船割、大エビ蹴り、流影蛇突 |
秘奥義書 | |
冠名 | 無題芝居 |
(おうがんけん) |
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3バカの三男、三太が持っている。入手法は仁平と同じ。 青門組襲撃イベント時のチンピラが所持していることがある。 |
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とどめ(30) |
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経験値(50) |
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瀕死時に蛇連突を当てる(130) |
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とどめ(300) |
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崩し技を当てる(210) |
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とどめ(20) |
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敵を捌き攻撃を当てる(450) |
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敵を捌く(150) |
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敵を捌く(350) |
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敵を捌く(800) |
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技書 | 昇天落打、蛇連突、連突蛇覇、空天蛇突、水連斬り、応弾斬、風船割、割腹、割腹薙ぎ |
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奥義書 | |
秘奥義書 | 介錯 |
冠名 |
(いっぱつまる) |
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難易度が「むずかしい」のとき、団八が持っていることがある。 下段構えなのですぐわかる、何度も天風町を出入りしよう。 |
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経験値をためる(290)と、二号玉が一号玉に昇華 一号玉[△:80](浮) |
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とどめ(30) |
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敵を捌く(80) |
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瀕死時にシャチ突きを当てる(350) |
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シャチ蹴りを当てる(500) |
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三発を当てる(40) |
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崩し技を当てる(1000) |
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とどめ(280) |
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とどめ(650) |
崩し技を当てる(400) |
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技書 | 一号玉、追いシャチ、逃げシャチ、シャチ蹴り、二発、割腹薙ぎ |
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奥義書 | 大シャチ蹴、割腹薙ぎ、奈落送り |
秘奥義書 | 一発 |
冠名 |
上段刀 | 中段刀 | 下段刀 | 脇構刀 | 居合刀 | 片手刀 | 二刀構 | 忍者刀 |
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■表の見方 (崩):崩し技、(浮):浮かし技、(打):打撃技、(掴):掴み技で、青色はキャンセル可能な技です。 枠の色はその技を捌く時に参考となるもので、 ■は縦斬りの技、 ■は横斬りの技、 ■はどちらでもない(捌けない)技です。 技の下にはその技の覚え方を書いています、説明は以下の通り。 どの条件も一定以上の経験値を貯めた後に満たす必要があり、そのおおよその経験値は( )内に表記しています。 経験値は蓄積されていくので、技を覚えても経験値がリセットされることはありません。 ●経験値:経験値を一定以上貯める ●〜を当てる:その技を敵に当てる ●空中の敵に〜を当てる:その技を浮いている敵に当てる ●とどめ:どの技を使ってもいいので、敵にとどめを指す、必殺でもOK ●崩し技を当てる:防御している敵に、防御崩し技のどれかを当てる ●敵を捌く:敵を捌く、攻撃はしなくていい ●敵を捌き攻撃を当てる:敵を捌いて必殺攻撃を当てる ●瀕死時に〜を当てる:主人公の体力が400以下の時、その技を敵に当てる ●…で〜に派生:複数の技から派生する技の場合、その条件でその技に派生する ●…で〜がーに昇華:昇華する技の場合、その条件で昇華元の技が消え、昇華後の技に変化する 例:とどめ(30):経験値を30以上貯めて、敵にとどめを刺す 表の下のリストは、その刀が覚えられる技を、アイテムを使って覚える場合に参考にして下さい。 ●技書:「技書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●奥義書:「奥義書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●秘奥義書:「秘奥義書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●冠名:アイテムでは覚えられません。特定の冠名をつけることで覚えられます。 ※いずれの場合も、アイテムor冠名をつけなくても、全ての技を覚えることは可能です。 |
下段刀技 |