二刀構技 |
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(たろうじろう) |
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辻斬りが所持。 天風の盗品奪還の仕事(猫)で、沼田町の異人が持っていることがある。 |
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経験値(100) |
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閃風突を当てる(250)と夜桜に派生 |
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とどめ(50) |
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経験値(200) |
経験値(150) |
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技書 | 夜桜、閃風槌、蜻蛉巻き、二天流 空 |
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奥義書 | |
秘奥義書 | |
冠名 |
(せっきせいき) |
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「むずかしい」の天風の盗品奪還の仕事(猫)で、沼田町の異人が持っていることがある。 |
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経験値(30) |
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崩し技を当てる(400)と、夜桜が宵桜に昇華 宵桜[△:90](浮) |
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とどめ(150) |
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経験値(200) |
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竜巻斬を当てる(350) |
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崩し技を当てる(550) |
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技書 | 閃風槌、双風槌、竜巻斬、虎斬 |
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奥義書 | 宵桜、二天流 水 |
秘奥義書 | |
冠名 |
(りゅうほうまるこがんまる) |
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辻斬りが所持。 奉行の信用度を最悪にして夜に奉行所のチンピラ斬りを受け、大手門だけで実行。 花びらが点滅したらわざと岡引にこかされて捕まり、400文払ってまた大手門でチンピラ斬りを行う。 これの繰り返しで斬数を稼ぐと、岡引が帯刀していることがある。 |
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経験値(20) |
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夜桜を当てる(250) |
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瀕死時に双風槌を当てる(500) |
崩し技を当てる(300)と、夜桜に派生 |
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夜桜を当てる(400) |
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経験値(90) |
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敵を捌き攻撃を当てる(350) |
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竜巻斬を当てる(480) |
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経験値(180) |
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竜巻斬を当てる(180) |
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技書 | 夜桜、双風槌、万里一空、竜巻斬、虎斬 |
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奥義書 | 虎一雲、虎斬、二天流 火 |
秘奥義書 | |
冠名 |
(あうん) |
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「むずかしい」の青門組の暗殺の仕事で、町外れの渡世人が持っていることがある。 |
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経験値(80) |
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経験値(250) |
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とどめ(750) |
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瀕死時に風鳴りを当てる(100) |
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閃風突を当てる(150) |
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空中の敵に八重桜を当てる(200) |
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双風槌を当てる(550) |
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瀕死時に阿を当てる(650) |
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敵を捌く(120) |
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敵を捌き攻撃を当てる(300) |
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敵を捌く(280) |
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技書 | 風巻連突、宵桜、八重桜、双風槌、蝉しぐれ、竜巻斬、二天流 霧 |
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奥義書 | 二天流 地、阿、吽 |
秘奥義書 | |
冠名 |
(くじゃくにとうりゅう) |
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「むずかしい」の辻斬りが所持。 奉行の信用度を最悪にして夜に奉行所のチンピラ斬りを受け、大手門だけで実行。 花びらが点滅したらわざと岡引にこかされて捕まり、400文払ってまた大手門でチンピラ斬りを行う。 これの繰り返しで斬数を稼ぐと、岡引が帯刀していることがある。 |
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敵を捌く(80) |
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風切を当てる(280) |
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瀕死時に夜桜を当てる(500)と、夜桜が宵桜に昇華 宵桜[△:90](浮) |
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崩し技を当てる(300) |
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敵を捌き攻撃を当てる(150) |
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経験値(480) |
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敵を捌く(100) |
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雀喙を当てる(350) |
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技書 | 風切、旋風切、満天桜、炎雀哮巻、雀喙、連雀喙 |
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奥義書 | 朱雀流、宵桜 |
秘奥義書 | |
冠名 |
(くびらばさら) |
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団八が持っている。 一番最初の選択肢で「助かったぞ」を選び、すぐに天風町の遊郭の前に行くと、そこで斬れる。 |
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経験値(80) |
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経験値(200) |
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崩し技を当てる(550) |
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経験値(450) |
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敵を捌き攻撃を当てる(160) |
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瀕死時に万里一空を当てる(480) |
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経験値(1200) |
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とどめ(30) |
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蝉しぐれを当てる(120) |
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崩し技を当てる(300) |
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崩し技を当てる(350) |
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技書 | 蝉しぐれ、金剛突、万里一空、閃轟槌、二天流 徳 |
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奥義書 | 薬師双杖、如来双腕、宵桜 |
秘奥義書 | 武神槌命 |
冠名 |
(これともとしげかず) |
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沼田町の鍛冶屋、堂島が持っている。 夜にいくと外でうろうろしているので、そこで斬れる。 強いので、刀が育ってから倒そう。 |
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敵を裁く(450)と、夜桜が宵桜に昇華 宵桜[△:90](浮) |
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八重桜を当てる(150) |
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敵を捌く(500) |
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敵を捌き攻撃を当てる(800) |
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経験値 |
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崩し技を当てる(600) |
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とどめ(180) |
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崩し技を当てる(650) |
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技書 | 蝉しぐれ、虎打、双風槌 |
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奥義書 | 二天流 地、雷神、宵桜 |
秘奥義書 | 二天流 陸 |
冠名 |
上段刀 | 中段刀 | 下段刀 | 脇構刀 | 居合刀 | 片手刀 | 二刀構 | 忍者刀 |
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■表の見方 (崩):崩し技、(浮):浮かし技、(打):打撃技、(掴):掴み技で、青色はキャンセル可能な技です。 枠の色はその技を捌く時に参考となるもので、 ■は縦斬りの技、 ■は横斬りの技、 ■はどちらでもない(捌けない)技です。 技の下にはその技の覚え方を書いています、説明は以下の通り。 どの条件も一定以上の経験値を貯めた後に満たす必要があり、そのおおよその経験値は( )内に表記しています。 経験値は蓄積されていくので、技を覚えても経験値がリセットされることはありません。 ●経験値:経験値を一定以上貯める ●〜を当てる:その技を敵に当てる ●空中の敵に〜を当てる:その技を浮いている敵に当てる ●とどめ:どの技を使ってもいいので、敵にとどめを指す、必殺でもOK ●崩し技を当てる:防御している敵に、防御崩し技のどれかを当てる ●敵を捌く:敵を捌く、攻撃はしなくていい ●敵を捌き攻撃を当てる:敵を捌いて必殺攻撃を当てる ●瀕死時に〜を当てる:主人公の体力が400以下の時、その技を敵に当てる ●…で〜に派生:複数の技から派生する技の場合、その条件でその技に派生する ●…で〜がーに昇華:昇華する技の場合、その条件で昇華元の技が消え、昇華後の技に変化する 例:とどめ(30):経験値を30以上貯めて、敵にとどめを刺す 表の下のリストは、その刀が覚えられる技を、アイテムを使って覚える場合に参考にして下さい。 ●技書:「技書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●奥義書:「奥義書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●秘奥義書:「秘奥義書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●冠名:アイテムでは覚えられません。特定の冠名をつけることで覚えられます。 ※いずれの場合も、アイテムor冠名をつけなくても、全ての技を覚えることは可能です。 |
二刀構技 |